Der Begriff ‚Low-Poly‘ steht für wenige Polygon und kommt aus dem 3D-Bereich. 3D-Modelle bestehen aus einem Gitternetz, und je feiner dieses ausfällt, desto detailreicher werden die Grafiken. Verringert man jedoch den Detailgrad, so entstehen große und deutlich erkennbare Polygone. Diese sind dann bei anderen Künstlern zu einem eigenen Art-Stil geworden und lassen sich in verschiedene Bereiche als Stilmittel einsetzen.
Als Vorlage für meine erste Low-Poly Illustration diente mein eigener Hund. Sein Name ist Cody, weshalb ich die Illustration nach ihm benannt habe. Meiner Meinung nach sind Tiere generell für Low-Poly Illustration sehr gut geeignet, da sie viel kreativen Freiraum bieten.
Fertige Illustration
Der Prozess hat mich einige Stunden gekostet, aber das ist bei einer aufwendigen Low-Poly Illustration normal. Die Dreiecke müssen alle Punkt an Punkt und Linie an Linie sein, damit es keine unsauberen Kanten gibt.